资深制作人朱利安·格里蒂已正式从育碧离职。他在育碧任职长达近27年,是公司历史上最具影响力的开发元老之一。此次人事变动引发了业界对《全境封锁》系列未来走向的高度关注。
全境封锁
《汤姆克兰西:全境封锁》是一款开放世界TPS类型多人在线类型的网络游戏,游戏E3 2013的育碧发布会上被公布,经历了两年时间终于完成了1月29日开启的B测。 游戏设定在瘟疫爆发后的美国,在这世界观下玩家可以探索到美国著名街道和地标例如中央公园,纽约地铁自由女神像等等,是一款不折不扣的开放世界MMOTPS游戏。
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格里蒂在离职前担任《全境封锁》系列的执行制作人,并全面负责监督备受期待的续作《全境封锁3》的开发工作。此前,他曾在《全境封锁》初代及《全境封锁2》中担任创意总监,是该系列核心玩法与世界观构建的关键人物。

此外,格里蒂也曾主导《星球大战:亡命之徒》的创意方向,担任该项目的创意总监,对育碧近年来的开放世界设计影响深远。
星球大战:亡命之徒
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目前,育碧尚未公布任何接任人选,也未就《全境封锁3》的开发进度是否受影响作出说明。此举引发了玩家社区对项目未来方向与开发稳定性的担忧。
格里蒂的离职并非孤立事件。近年来,育碧经历了多轮高层与核心团队的人员变动,包括前《刺客信条》战略总监马克-亚历克西斯·科特等资深员工相继离开。与此同时,公司与腾讯合作成立“Vantage Studios”,推行联合CEO模式等组织架构改革,也让内部管理面临挑战。

作为育碧旗下重要的IP之一,《全境封锁》系列自2016年推出以来,凭借其“末日都市”背景与战术射击玩法积累了大量忠实玩家。然而,随着核心主创的离开,这款3A级续作能否延续前作辉煌,仍是未知数。
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