尽管经历了发售初期的口碑滑铁卢与大规模裁员,由前《GTA》系列制作人莱斯利·本齐斯(Leslie Benzies)创立的Build a Rocket Boy工作室,其3A开放世界新作《心之眼》仍在坚持更新。近日,游戏迎来了又一次重大版本更新,为深陷困境的项目带来了一丝转机。
心之眼
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“ARCADIA”模式全面回归,承诺持续扩展
本次更新最核心的内容,是备受玩家期待的“ARCADIA”模式正式全面回归。官方介绍称,这是一个“不断扩展”的开放世界区域,将为玩家提供比首发版本更加丰富、更具深度的任务线、探索内容与挑战玩法。

“自由漫游”模式暂时关闭,官方承诺将回归
然而,更新也带来了一项颇具争议的改动:游戏中的“自由漫游”模式被暂时移除。官方在更新日志中并未详细说明关闭该模式的具体原因,仅表示“为了优化整体游戏体验”,并承诺该模式将很快重新开放。
这一决定在玩家社区中引发了讨论。部分玩家理解此举可能是为了集中资源修复底层问题,但也有人担忧这是否意味着游戏基础架构存在更深层次的缺陷。

持续修复,但前路依然艰难
除了模式调整,本次更新还包含大量BUG修复、性能优化和平衡性调整,试图改善游戏自上线以来饱受诟病的“优化太差”等问题。尽管工作室已裁员超过250人,但团队仍在努力维持游戏的运营与迭代。
从“GTA代餐”的万众期待,到如今艰难求生,《心之眼》的历程令人唏嘘。此次“ARCADIA”模式的回归能否真正挽回玩家信心,而“自由漫游”模式又能否如期归来,将是检验这款游戏能否真正“重生”的关键考验。
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