
据报道,由人工智能引发的芯片危机已经打乱了索尼和任天堂的游戏机计划,可能导致 PlayStation 6 的发布推迟,并引发 Switch 2 的价格上涨。
由于英伟达(Nvidia)和谷歌(Google)等公司为其 AI 芯片需要大量的内存,内存需求正处于高位。最近的一份报告指出,这些公司在组件供应序列中处于“优先地位”。这很可能会推高 RAM(内存)价格,并对游戏机的零售价格和供应情况产生连锁反应。
作为一份关于内存芯片持续短缺影响的详尽报告的一部分,消息人士指出了有关 PlayStation 和 Switch 的两个关键点。
首先,据报道索尼目前正在考虑将 PS6 的首秀推迟到 2028 年甚至 2029 年,报告称这将是对公司计划的“重大打击”。与此同时,据报道任天堂正在考虑在今年提高 Switch 2 的价格。目前两家公司均未对此报告发表评论。
但任天堂真的会在 Switch 2 上市后这么快就涨价吗?任天堂社长古川俊太郎最近谈到了组件价格上涨可能导致 Switch 2 涨价以及对硬件盈利能力的潜在影响。他含糊地表示,他不认为短期内会有任何影响。古川解释说:“我们不披露单个组件的细节,但可以说,我们正通过与业务合作伙伴进行长期沟通,努力确保内存组件的稳定供应。”
“因此,近期内存价格的上涨并未对第三季度的硬件盈利能力产生重大影响。此外,我们预计第四季度也不会有重大影响。然而,如果这种组件价格上涨持续时间超过预期,并延续到下一个财年及以后,可能会给盈利能力带来压力。如果情况显著恶化,我们将仔细评估市场趋势并做出应对。”
“至于 Switch 2 硬件未来的价格变动,目前尚未做出任何决定。任何调价决定都将经过综合考量,不仅要考虑盈利能力,还要考虑平台的装机量、销售趋势和市场环境等其他因素。”
随后,古川被问及任天堂是否会考虑亏本销售 Switch 2 以扩大装机量。他表示:“当前内存价格上涨的速度超出了我们的预期。通常情况下,硬件的盈利能力会随着规模效应而提高,我们希望通过 Switch 2 硬件的大规模生产尽可能继续降低成本。”
“关于不亏本销售硬件的问题,我们关注的是全球范围内的盈利能力。虽然存在汇率波动等各种外部因素,但从全球范围来看,我们传统上一直试图尽可能避免单台设备亏本销售的情况。”
“目前正在发生的外部环境变化很难预测,但我认为过度受短期趋势影响并不是一种合适的方法。Switch 2 的第二年和第三年非常重要,如果我们能扩大硬件装机量,我们就可以以此为基础大幅扩大软件销售。我们在做出业务决策时会考虑到这一点,并灵活考虑各种方案。”
同样在本月早些时候,索尼淡化了对内存成本上升可能导致 PlayStation 5 进一步涨价的担忧,坚称其已经能够确保满足下一财年年底销售旺季所需的最低供应量。
索尼首席财务官林陶表示:“展望未来,我们打算进一步与各供应商谈判,以确保有足够的供应来满足客户需求。考虑到我们游戏机周期的阶段,我们的硬件销售策略可以灵活调整,我们打算通过优先考虑现有装机量的变现,并努力进一步扩大软件和网络服务收入,来尽量减少未来内存成本增加对该部门的影响。”
今年 1 月,一份分析师报告建议索尼可能会将 PS6 的发布推迟到 2028 年以后,并延长 PS5 的生命周期。专注于游戏和科技公司的 MST International 高级分析师 David Gibson 预测,“得益于索尼现有的库存,内存价格上涨不会影响短期业绩。”然而,他指出,内存成本增加可能会在下一个财年(截至 2027 年 3 月)成为索尼面临的一个问题,并表示“索尼可能会将未来的成本上涨转嫁给消费者”。
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