大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
这几年,二次元游戏可以说腾讯游戏最大的遗憾了,自从《原神》火了后腾讯就推出了不少二次元游戏前去挑战,可惜最后都凉了,近日腾讯又推出了一款新的二次元游戏……
近日由上海宝可拉研发,腾讯代理运营的《星痕共鸣》国服PC和移动端同时上线了,这是一款二次元网游,值得一提的是,腾讯持有宝可拉约40%的股份。
为了抢占二次元市场,这次腾讯出了大招,表示游戏无角色抽取机制,永久不抽角色。全民一服,永不合服。不强行社交,开放AI助战机器人,无任何恶性PVP等内容。
《星痕共鸣》这游戏可不简单,它的前身是万代南宫梦的子公司,万代南宫梦OL研发的《蓝色协议》,这款游戏曾凭一己之力把万代南宫梦OL给搞破产。
当时的情况是这样的,万代南宫梦眼馋《最终幻想14》的成功,就也想搞一款史诗级的网游大作来,但是大家都知道日本做单机经验丰富,但是制作网游经验就是幼稚园水平了。
打磨了近9年后《蓝色协议》终于上线了,结果这款游戏除了美术外,其他地方一地鸡毛,再加上游戏疯狂锁IP,结果运营14个月就宣布停运了,给万代南宫梦OL造成39.8亿日元的亏损,直接把公司给干倒闭了。
因为游戏停运前,万代南宫梦把这IP卖给了宝可拉,然后《蓝色协议》就岁土转生成了国服的《星痕共鸣》。
《蓝色协议》运营一团糟,但是在日本还是有着不错的人气的,因此不少日本玩家就一直关注着《星痕共鸣》,但因为国内更加严格的锁IP和更高的注册门槛,就让不少日本玩家破防了,跪求腾讯解锁。
还有日本玩家惊呼,日本文化被抢走了,如果这游戏成功了那日本游戏要完了。
《星痕共鸣》前期其实做了不少运营的努力,包括致敬了大量的动漫、MMO领域的前辈来为游戏增加热度,游戏本身也针对国服情况进行的大量爆改。
目前《星痕共鸣》首日成绩来说,虽然畅销榜在59名,但是上了免费榜榜首。
不过游戏首日,《星痕共鸣》“开服即炸服”,官方在首日连发多条公告进行维护,截止小弟写稿之时,根据玩家反馈的消息还在炸服。
(玩家总结的时间线)
由于多次炸服反复无法进入,玩家现在的负面情绪较高。
小弟嘠绿共:《星痕共鸣》的底子毕竟是来自一款近10年前的游戏了,虽然开发商进行大刀阔斧的改革,但是这游戏能不能站稳脚跟,还要看腾讯后续的运营能力了。
一个正惊问题:你觉得《星痕共鸣》能火起来吗?
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