3月6日,微软Xbox官方正式宣布其下一代游戏主机开发代号为 “Project Helix”,并确认该设备将具备同时运行Xbox与PC平台游戏的能力,标志着Xbox硬件战略迎来历史性转折。

据新任Xbox首席执行官阿莎·夏尔玛(Asha Sharma)在社交平台X上的声明,Project Helix将在性能上保持业界领先,并打通Xbox商店与包括Steam、Epic在内的第三方PC游戏平台。玩家不仅可畅玩传统Xbox主机游戏,还能直接安装并运行完整的Windows PC游戏,甚至启动标准Windows桌面环境进行多任务操作。

这一举措证实了此前关于Xbox将向“混合型PC设备”转型的传闻。据悉,Project Helix将采用AMD定制化SoC芯片(代号“Magnus”),深度整合Windows 11系统,并借鉴ROG Xbox Ally掌机的设计理念,实现类主机体验与PC开放生态的融合。
值得注意的是,尽管Project Helix仍以客厅主机形态为主,但其本质已接近一台高度优化的游戏PC。分析指出,此举既是微软“Xbox无处不在”战略的延伸,也是对索尼坚守封闭生态的一次差异化回应。
目前,Project Helix预计将于2027年正式发售,更多技术细节将在下周举行的GDC(游戏开发者大会)上由阿莎·夏尔玛亲自披露。随着Xbox与PC界限彻底模糊,主机大战或将进入一个前所未有的融合时代。
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