近日,曾用名《Legacy:Steel&Sorcery》的多人掠夺类ARPG游戏《Eldegarde》(中文译名:上古守护),官方宣布,游戏即将停服,目前Steam商店已停止售卖。
这款作品经历了约一年的抢先体验阶段,于1月底正式推出1.0完整版,包含多种游戏模式与养成系统,官方原本还规划了赛季更新与线上活动内容。然而在正式版发售仅一个多月后,项目便宣告终止,游戏服务器将维持运行至3月31日,从正式上线到停服仅持续两个多月。

开发商Notorious在公告中表示,团队对《Eldegarde》的品质与核心玩家社区感到自豪,但遗憾的是,游戏的市场表现未能达到长期运营所需的规模,无法为工作室提供持续的财务支撑。
据介绍,《Eldegarde》是一款野心十足的作品,由小型初创团队打造:游戏拥有融合动作ARPG与MMO职业、法术的独特战斗系统,包含PvPvE与纯PvE的回合制掠夺玩法,系统深度足以对标主流MMO。本作最初定位为奇幻掠夺游戏,1.0版后则朝着小型MMO方向拓展,团队原本计划长期更新,未来甚至希望升级为新一代传统MMO。

工作室CEO ChrisKaleiki提到,本次停服也与当前游戏行业整体环境有关。他曾从暴雪离职创立Notorious,希望打造更精简、专注的小型团队,但即便如此,工作室依然难以抵挡行业整体动荡带来的冲击。他表示,尽管过程痛苦,但长期来看,这种行业转型最终会对开发者与玩家都带来积极影响。
为了尽可能保留游戏内容,目前有一小部分成员自愿将《Eldegarde》改造为单机离线版或支持玩家自建服务器版本。官方强调,该工程难度高、耗时长,短期内难以完成,也不保证一定能实现,仅希望以这种方式为粉丝与开发者themselves留存作品。同时团队也表示,如果未来有合适机会,不排除重新开放游戏的可能。

对于近两周内购买游戏的玩家,官方支持正常退款,退款后将无法再登录体验游戏剩余的运营内容。
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