时隔近五年,《星球大战:旧共和国武士》重制版终于迎来官方消息。发行商Saber Interactive首席创意官蒂姆·威利茨在接受IGN采访时简短确认:“没错,本作仍在开发中。”尽管他未透露更多细节,但这已是该项目自2021年公布以来,外界收到的首条官方进展。

这款基于BioWare经典RPG的重制版,其开发历程可谓一波三折。项目最初由擅长移植与复刻的Aspyr负责,但2022年彭博社报道称,因开发陷入困境,作品被移交至Saber Interactive旗下的未具名工作室。而根据卢卡斯影业游戏副总裁道格拉斯·赖利在后续法庭证词中披露的信息,目前接手开发的其实是曾参与《养鬼吃人:重生》的工作室Mad Head Games。该工作室官网也标注正在开发一款“基于知名人气IP的未公布3A游戏”,与传闻相互印证。

赖利的证词还透露,《星球大战:旧共和国武士2》的重制版同样处于规划阶段,将采用现代化美术风格与玩法,在保留原作故事与核心内容的基础上,针对当代硬件平台进行画面升级和内容迭代。外界推测,首部重制版最终面世时也将遵循类似的升级思路。
值得注意的是,以上所有项目均与去年TGA上公布的《星球大战:旧共和国的命运》无关。后者是一款定位为系列“精神续作”的全新作品,由BioWare元老级总监凯西·哈德森领衔开发。
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