近日索尼SIE前高管吉田修平在ALT. Games活动中表示,尽管有一些PS5玩家不断反对,但PC移植从未损害PlayStation品牌。

PS5时代来临之前,索尼只在自家主机上发售第一方游戏以推动硬件销量。然而随着3A游戏开发成本不断增加,这种策略被迫改变。吉田修平解释道:“当我负责开发PlayStation第一方游戏时,从策略角度讲,我们绝不能将自家的3A游戏搬到PC等平台。”

随着3A游戏制作成本不断上升,主机独占这种发行模式变得不可持续,仅靠主机销量无法承担风险。吉田修平指出:“我们将发售一两年的游戏移植到PC,本质上是为了收回开发投资成本,同时帮助游戏公司、制作团队将这些资金再投入到新作中”。
尽管一些PS5主机玩家担心PC移植会削弱品牌存在感,但吉田认为这都是少数人的抱怨。他表示:“我觉得这并不会对PS5等PlayStation硬件的普及产生任何影响”。
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