一份新的内幕报告指出,《银河战士Prime 4》已接近开发完成,但在幕后却出现了一些意料之外的问题,可能影响游戏如期发布。
早在2017年,任天堂就首次公布了《银河战士Prime 4》的开发计划。直到2024年6月的任天堂直面会,游戏才正式以《银河战士Prime 4:超越》的新标题亮相,并确认了2025年的发售窗口。然而,在3月再次释出新画面后,任天堂依然没有公布具体发布日期,引发玩家担忧游戏可能跳票。
知名游戏博主与爆料人KiwiTalkz发文透露Retro Studios虽然已经完成大部分工作,但在开发过程中遭遇了技术“异常”。

他写道:“可以说,《银河战士Prime 4》遇到了一些‘卡壳’。我称之为‘异常’(Anomaly)……Retro此前从《Prime 1》起的每款游戏都经历过类似问题,但这次的‘异常’更为严重,并且还叠加了第二个问题,导致情况更加复杂。”
尽管他没有提供具体技术细节,但他明确表示本次的问题要比Retro过去处理的困难多得多。他还补充说,目前并不确定这些问题是否已经解决。
KiwiTalkz 强调,这次的问题并不是由于加班压榨、裁员或管理混乱所致,而是游戏开发过程中常见的复杂性挑战。他表示,尽管遇到了困难,但《银河战士Prime 4》“已经非常接近完成”,只是任天堂在一切彻底敲定前不愿提前公布过多信息,营销活动已经停止。

他还指出,如果该作在德国通过评级,那将是一个真正接近完成的信号,因为德国的评级要求游戏必须100%完成才能审核,而韩国等国家仅需达到95%。

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