今天(8月4日)下午4点,《战地6》这款备受期待的第一人称射击游戏开启了抢先体验。

根据SteamDB的数据,在公测开始之际,《战地6》的同时在线玩家数迅速攀升,并突破了10万人的大关,远超预载期间记录下的近2.5万的峰值人数。截止到发稿前,同时在线人数已逼近30万。

面对如此庞大的用户基数,《战地6》的服务器遭遇了前所未有的考验。尽管开发团队已经提前进行了预载和服务器优化工作,但面对突如其来的流量洪峰,依旧显得有些措手不及。官方也意识到这一问题,并表示正在全力以赴解决服务器的稳定性问题,确保为全球玩家提供一个流畅的游戏体验。

值得注意的是,《战地6》不仅在PC端表现抢眼,在主机平台上的表现同样令人瞩目。从8月9日起,所有Xbox Series X/S、PlayStation 5的玩家也将无需测试码即可加入这场战斗盛宴。
此外,第二次公开测试窗口定于8月14日至17日,继续向全体玩家开放,这无疑将进一步推高游戏的人气和在线人数。




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