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前方高能预警……
腾讯2025年第二季度财报
2025年ChinaJoy期间发布的《中国游戏产业报告》显示,上半年国内游戏市场收入达1680亿元,同比增长14.08%;用户规模近6.79亿,同比增长0.72%,双双创历史新高。腾讯2025年第二季度财报也验证了这一趋势。
腾讯2025年第二季度财报新鲜出炉,本季度游戏业务收入达592亿元,换算下来每天进账约6.5亿,每分钟能赚45万!
财报显示,腾讯游戏本土市场收入404亿元同比增长17%,海外市场收入188亿元同比增长35%,连续四个季度刷新纪录,小游戏总流水同比增长20%。
小弟也发现,腾讯在国内射击游戏领域的统治力尤为突出。《三角洲行动》4月底日活峰值突破1200万,6月月活达3863万,位居手游APP第四;《无畏契约》日活创新高,网吧热力榜稳居前二,手游预约超6000万;《和平精英》日活增长超30%。此外《王者荣耀》、《金铲铲之战》、《火影忍者》等多品类均占据头部。
有意思的是即使在海外方面,腾讯依然也是统治力拉满。Supercell《部落冲突:皇室战争》月活创近7年新高,《PUBG MOBILE》4月流水创新高,《沙丘:觉醒》公测两周销量破百万。后期随着《无畏契约手游》《异人之下》等新品推进,腾讯游戏收入仍然还有进一步增长的空间。
网友表示
小弟只能说论赚钱还是要看藤子啊!
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