卡普空透露,《生化危机9:安魂曲》将采用系列前所未有的全新恐怖系统,这一系统将"操控玩家的情绪"。
导演中西晃史与制作人熊泽正人近日在接受FutureGamesShow采访时提及新恐怖系统。开发者首先谈到《生化4重制版》与《生化8》更偏向动作元素,而《生化9》将有所不同,更接近《生化7》或《生化2重制版》的风格,强调探索、回溯解谜等要素。
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开发者详解,新作既包含战斗、探索、解谜与资源管理等系列核心元素,也继承了《生化2》与《生化7》动态节奏调控的设计理念。恐怖张力并非全程拉满,而是通过紧张桥段与平和探索/战斗的交替实现情绪宣泄。
但《生化9》的独特之处在于全新恐怖系统的引入。中西晃史以声波曲线举例:想象紧张感与释放感的差异如同特定波长的曲线,将这两个维度的距离拉大到系列前所未有的程度,使其成为彻底的情绪过山车。
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