死亡记录现在已成为游戏内伤害统计插件(Damage Meter)中的一个可追踪选项。与现有的死亡回顾相比,它是否有所进步?让我们一起来看看。
《地心之战》概览
伤害统计插件死亡回顾的功能暴雪伤害统计插件中新增的死亡回顾提供了更多指标,帮助玩家更好地了解死亡发生的具体过程。
伤害事件会显示造成伤害的怪物名称、使用的技能以及玩家所承受的伤害数值。
将鼠标悬停在伤害数字或墓碑图标上,可以查看受到该伤害的时间点(例如,死前 0.5 秒)。
点击伤害统计插件上的死亡条目,即可弹出死亡回顾窗口。
伤害统计插件上显示的死亡记录会提供死亡发生的精确时间。
死亡回顾会追踪导致死亡前最后 1.6 秒的情况。
伤害统计插件死亡回顾缺失的功能随着伤害统计插件现在可以追踪副本内的死亡情况,这使得玩家和团队能够对某人的死因达成共识。虽然这是一个正确的方向,但仍有一些缺失的部分可以使这些死亡回顾变得更好。
死亡回顾不提供关于使用的减伤技能、治疗药水等任何信息。
伤害统计插件的死亡窗口移除了常规的战斗计时器。
除了较大的显示数字外,无法分辨哪些技能对玩家造成了暴击。
虽然悬停在技能上会显示受到伤害的时间戳,但在回顾界面中没有直接显示。
没有将死亡回顾公开发布到小队聊天或副本聊天频道的选项。
对比 Details! 插件的死亡回顾,后者的回顾功能提供了上述列表中的所有功能。除此之外,Details! 的死亡回顾追踪死亡前的时间跨度明显更长。在分析玩家死因时,每一秒都至关重要,拥有超过 1.6 秒的窗口来确定玩家死因将证明更加有用。
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