上周我们预览了一个奖励升级纹章的新版《午夜》(Midnight)资料片玩家房屋任务。本周似乎出现了一个轮换的房屋周常任务,该任务要求玩家参与“邻里奋进”(Endeavors)活动以获得类似的奖励。
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玩家房屋概览 | 邻里奋进指南 | 《午夜》第一赛季概览
社区参与:玩家房屋周常任务
随着《午夜》测试服的周常重置,“乔迁之喜”任务已下架,取而代之的是由银月城的龙希尔邮差瓦埃利(Vaeli)提供的“社区参与”任务。根据数据挖掘显示,这同样被标记为周常任务,我们认为这将是一个全新的轮换玩家房屋周常任务系统。
要完成这个新任务,只需在任何拥有活跃“奋进”活动的社区中,从“邻里奋进”商人处使用“社区礼券”进行一次购买即可。完成任务后,你可以从以下奖励中任选其一:
20x 英雄:黎明纹章40x 冠军:黎明纹章60x 老兵:黎明纹章500x 虚光碎石3x 虚空触及强化符文此外,还能获得基础奖励:
木材精华500x 虚光碎石25x 社区礼券为了获得进行购买所需的最低 5 枚社区礼券,玩家需要拥有一间玩家房屋并参与活跃的邻里奋进活动。这通常包括完成奋进任务或邻里倡议。任务范围涵盖了从社区维护活动到完成地下堡、击败团队副本首领等各种内容。
“邻里奋进”UI界面
由于玩家房屋周常任务本身也会奖励社区礼券,因此也可以将之前获得的礼券存起来专门用于完成此任务。
关于“不涉及玩家强度”的原则
在之前的文章中,我们讨论了暴雪在多次采访中坚持的“玩家房屋不提供玩家强度”的严厉立场。虽然我们断言这些新的周常任务确实打破了这一规则,但出于以下几个原因,这种打破尚处于灰色地带,属于“软性违规”:
完成要求相当简单。无法获得神话级别的黎明纹章。周常纹章上限使得该任务仍属于可选性质。增加了社区的人流量。虽然上述大部分理由对于最新的任务依然成立,但要求玩家参与“邻里奋进”这一玩家房屋的核心系统,感觉更像是对该原则的一次严重违背。
首先,玩家需要在拥有活跃奋进活动的社区中拥有一间房屋才能赚取社区礼券。虽然可能存在一些像之前周常任务奖励那样的漏洞可以钻,但最稳妥的方法还是置业。接着,该任务需要完成奋进目标。玩家虽然可以通过大十字军(大秘境)等本就在进行的活动被动赚取礼券,但这比起单纯在玩家家里聚会,显然在房屋系统的参与度上更进了一步。
部落奋进宝箱
这个任务肯定会增加玩家房屋系统的参与度,但我不确定它是否能像上一个任务那样鼓励玩家去探索其他社区和玩家房屋。如果你的社区没有活跃的奋进活动来开启所需的商人,你可以去拜访朋友的社区,但这种情况比较少见。上次任务带给我的那种探索感和设计展示欲曾让我觉得可以接受,而这次的任务在不具备这些元素的情况下,似乎更难让那些坚守玩家房屋初衷的人原谅。
这个新任务是否改变了你对“玩家房屋涉及玩家强度”争论的看法?你介意玩家房屋提供强度奖励吗?你认为底线在哪里?
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