随着《光环:战斗进化》(Halo: Campaign Evolved)的发布,该系列历史上将首次在今年登陆 PlayStation 平台。执行制片人达蒙·康恩(Damon Conn)在接受采访时表示,微软的目标是“让玩家重新聚在一起”。
“有些人从未接触过《光环》。也许他们一直是索尼产品的用户,或者在某个时间点更换了主机,亦或是当时错过了。我们希望让玩家们重新聚在一起,”康恩向 GamesRadar 解释道。
创意总监麦克斯·施拉格(Max Szlagor)补充道:“当拥有一个庞大且健康的社区时,《光环》才是最好玩的。”
施拉格表示,在 PS5 上发布《光环:战斗进化》是“增长、扩展并重新连接《光环》社区的一种方式”。
“我们希望在 PlayStation 上致敬《光环》的传承,并正在为扩展我们的《光环》宇宙铺平道路——这就是我们的看法,”康恩补充道。“这绝非小事。我们现在不会、将来也不会轻视它。我们确实感受到了它的分量。”
在 PS5 上发布《光环》也是微软潜在的大规模盈利手段。毕竟,微软通过将其游戏带入 PS5 平台已经赚取了数亿美元。到目前为止,《地平线:极限竞速 5》是微软在商业上最成功的 PS5 移植作品。
《光环:战斗进化》是 2001 年原版作品的重制版,但不包含多人模式。该作定于今年在 PS5、Xbox 和 PC 平台上发布,包含全新的前传任务、分屏合作模式、新武器、视觉和音频更新等内容。
还有其他新的《光环》游戏正在开发中,这些作品也将登陆 PlayStation。鉴于 Xbox 总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)曾表示独占游戏的概念“对大多数人来说已经过时了”,这一转变并不令人意外。
在其他 Xbox 相关新闻中,下一场 Xbox Developer Direct 将于 1 月 22 日举行,届时将带来《神鬼寓言》新作和《地平线:极限竞速 6》等游戏的最新消息和更新。
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