近日,在外媒节目《The Game Business Show》对《魔兽世界》的专访中,暴雪娱乐执行制作人霍莉·朗戴尔表示,《魔兽世界》是一款“绝佳的IP”,但其当前发展潜力仍被“低估且未充分利用”,暗示暴雪未来将为该经典IP规划更多元的发展方向,目标是打造超越游戏本身的“第三空间”。
魔兽世界
或许魔兽就是这样一款游戏,你说不清它哪里好,但是总有些什么让它替代不了..
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制作人坦言,“在我看来,魔兽世界的IP尚未得到充分利用,我只希望尽可能多的人了解它。”她希望未来能够通过多元的形式让《魔兽世界》触达更多人群,而这并非简单的一个空想,需要团队切实地不断拓展魔兽这个IP的含义、呈现形态与发展路径,让其更容易地被大众接受。

关于“第三空间”的具体构想,制作人表示目前团队仍在探索中,尚未有准确定义,但目标是构建一个多元化线上世界。“我们希望人们能在这里相聚、闲逛、举办生日派对或婚礼,也能参与团队副本、展开宏伟冒险,既能与老朋友同乐,也能结识新朋友——这些都是《魔兽世界》过去20多年来擅长的事。”

采访中她还透露,《魔兽世界》执行创意总监、暴雪创意元老克里斯·梅森,曾遗憾《魔兽世界》的命名“让人听起来有点望而生畏”,早知道当初选择其他名字。不过制作人对此持相反意见,她认为,《战锤》这样狂野的命名同样成功了,IP立足的关键不是名字是否柔和,而是IP带给用户的体验和最终呈现的质量。

值得一提的是,制作人强调,魔兽世界团队的愿景是让更多人能够认识到魔兽,团队接下来既会持续推出现有玩家喜爱的内容,也会拓展更多元的呈现形式以吸引新的玩家。“我们永远不会停止做玩家们喜欢的事情,但同时,我们的愿景不止于一款MMORPG。”
专访视频:
事实上,暴雪此前已开始布局《魔兽》宇宙的跨媒体拓展,2016年推出的《魔兽》电影、衍生卡牌游戏《炉石传说》,以及相关小说、漫画等,均是重要尝试。此次制作人的发言,意味着暴雪将进一步打破边界,挖掘魔兽IP在游戏形态、社交体验与跨媒体叙事上的更多可能。
而我们也可以在《魔兽世界》近期的更新中,看到官方的动作,在之前我们爆料的内容中,官方已确定接下来将上线家宅系统更新、大型迷宫玩法等新内容。

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