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《肯泽拉之子:扎乌》开发商公布新作:一款关于利用随机垃圾修复世界的混乱合作撤离平台游戏

admin 2026-02-27 00:02:02 nba 5
《肯泽拉之子:扎乌》开发商公布新作:一款关于利用随机垃圾修复世界的混乱合作撤离平台游戏

《肯泽拉之子:扎乌》(Tales of Kenzara: ZAU)的开发商 Surgent Studios 今天揭晓了其新作,而这款游戏与前作风格迥异。这款名为《FixForce》的游戏是一款充满混乱感的合作类“撤离平台跳跃游戏”,讲述了一队机器人利用随处可见的随机零件来修复机器的故事。

在《FixForce》中,多达六名玩家将组成机器人维修小队,被派往特定区域,在规定时间内修复散落在各处的各种损坏结构。每台损坏的机器都会显示修复所需的零件,而这些零件可以从关卡各处搜寻获得。

然而,许多零件都位于障碍物之后:机器人无法游过的水域、高塔之上,或是由敌对机器人把守。为了收集零件,你需要利用机器人的建造能力,策略性地拾取并放置物品,以便你和队友可以攀爬通过并获取所需物资。如果你被障碍物击伤,你的头会掉下来,队友必须找回你的头和身体并重新组装,才能让你在游戏中复活。团队将根据在时限内修复的物品数量获得积分。

在正式发布前,我有机会与开发人员一起玩了一局《FixForce》,预告片中所展示的那种荒诞混乱感确实贯穿始终。玩家很容易因为摆弄关卡中的各种物品、建造奇形怪状的随机玩意而分心,但《FixForce》也常会产生滑稽的突发时刻——比如一位开发者试图扔出一个平台来救被困在岛上的我,结果却把平台砸到了我身上,直接把我撞进了水里。

对于一个刚刚开发完一款关于悼念逝者游戏的工作室来说,这款作品展现出了令人惊讶的欢快与搞怪。创始人阿布巴卡尔·萨利姆(Abubakar Salim)也意识到了这一点。

他在一份声明中表示:“随着《FixForce》的成型,我们看到了它所释放的纯粹混乱与幽默,于是决定迅速行动并自行发行。是的,《FixForce》与我们之前做过的任何东西都完全不同,但你看:我们做了一款关于悲伤的游戏,又做了一款关于虐待的游戏,所以我们想:‘我们能不能暂时享受一点傻里傻气的乐趣?’我保证在这之后我们会回到黑暗和压抑的主题上。”

值得注意的是,这并不是萨利姆在2024年宣布的《Project Uso》,也不是去年宣布由Pocketpair发行的那款恐怖游戏。显然,Surgent Studios 同步推进着多个项目,但考虑到其长期愿景的规模以及2024年面临的财务压力,他们急于快速推出作品也是合情合理的。

工作室表示,《FixForce》将于3月12日在PC端(Steam和Epic Games Store)开启抢先体验,最终正式版也将登陆Xbox平台。

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