日前,由韩国游戏公司Com2uS发行、GameTales开发的超大型MMORPG《The Starlight》(暂译:星光),正以其重视玩家选择与沉浸感的独创世界观,开启MMORPG的新纪元。
定于9月18日正式开启服务的《星光》,其结构允许玩家自行设计游戏进程,提供前所未有的沉浸式体验。在游戏中,玩家不仅是自由享受既定世界,更扮演着设计者的角色。通过自身的选择与判断,直接或间接地影响作品世界,创造出新的故事。
这一切的基础,源自开发总监郑成焕将四篇原著小说串联而成的多元宇宙世界观。与现有MMORPG在一个世界背景下扩展故事不同,《星光》的舞台是通过不同叙事的宇宙相互碰撞而扩展开的。玩家可以亲自演绎那些在一个宇宙中难以想象的场景,例如与巨大妖怪对峙的小人族少女,或是骑着摩托车在海边驰骋的牛头人战士米诺陶洛斯。
旨在凸显MMORPG特有角色扮演乐趣的五位个性鲜明的英雄,其设计聚焦于拓宽玩家的选择范围。最具代表性的是单一角色可体验两种职业的“双职业(Dual Class)”系统。玩家若愿意,可以随时将从挥舞匕首的“盗贼”转变为投掷药水的“炼金术师”,从高贵的“弓箭手”转变为华丽的“枪术师”。此举超越了常规职业体系的框架,实现了展现角色立体特性的灵活玩法,进一步增添了MMORPG特有的角色扮演乐趣。
战斗系统也体现了作品重视玩家判断的理念。尤其是在大规模生存竞争内容“荣光之岛”中,玩家必须自己创造胜利的公式。需要规划路线以躲避逐渐缩小的风暴,并需考虑能阻挡敌人进入的碰撞系统,从而战略性地利用地形地物。同时存在诸如“击退”判定等不可预测的变量,玩家可以按自己的方式左右战局。游戏内的所有选择都直接关系到胜负,玩家的每一个决定都主导着游戏的进程。
此外,栩栩如生的细节为玩家书写的世界增添了深度。不仅是随突发天气效果而变化的景观氛围,就连雨中泥地和干燥岩石上的脚步声差异等细腻的音效设计,都极大化了临场感。游戏采用不同于传统MMORPG的抒情背景音乐,引导玩家自然沉浸,并辅以基于虚幻引擎5的画面技术,增添了符合世界观的流畅视觉表现,传递出独特的色彩。
《星光》以多元宇宙世界观为核心,将所有游戏元素紧密交织,提供了一个尊重玩家选择、完全沉浸的环境。Com2uS旨在通过此作,超越单纯消费内容的层面,推出一款能让玩家创造自身体验、具有高度沉浸感的新维度MMORPG。
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