在新作《奇物斋》(Strange Antiquities)中,玩家将在游戏中化身“奇物斋”老板,向一群古怪的镇民出售超自然古董。
工作室上一款作品《奇异园艺》让玩家为付费顾客搭配植物,在一个暗黑且略带洛夫克拉夫特风格的故事中,你的园艺选择可能引发谋杀,甚至宇宙级的末日灾难。
顾名思义,《奇物斋》将前作的植物换成了(大概率)由人类手工制作的古物和艺术品。尽管游戏背景仍设定在受坎布里亚郡启发的“昂德米尔镇”,但这款续作绝不仅仅是换了个故事和主题那么简单。
最主要的变化是,《奇物斋》为玩家提供了更多鉴定物品的方法。除了《奇异园艺》中基于放大镜的分析方式外,本作还允许玩家称重、触摸、嗅闻物品,甚至倾听它们发出的声音。此外,游戏还支持更具针对性地探索昂德米尔镇:玩家可以通过详细的城市地图离开商店,去搜寻新的物品。
这听起来比Bad Viking工作室的前作内容丰富得多,开发者也急于强调这一点。“在《奇物斋》中,我们希望让玩家感觉自己是真正的神秘学研究者——在烛光下钻研手稿和参考资料,窗外雨声淅沥,”Bad Viking在近期的Steam公告中写道,“我们打造的这款游戏相信玩家能自行拼凑线索:深入细节、追踪蛛丝马迹,留意真正重要的信息。”
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